Forza Horizon 6 — magnifique à regarder, moins agréable au volant

Un Japon qu’on attendait tous

Soyons honnêtes : dès les premières rumeurs autour d’un Forza Horizon au Japon, internet entier était déjà vendu.
Des routes de montagne, des sakuras, des néons, des parkings remplis de Nissan GT-R et de drift sous la pluie… forcément, Playground Games savait exactement ce qu’on voulait voir.

Et heureusement, le jeu est magnifique.

La découverte de l’open world reste un énorme plaisir. Traverser les villages japonais, les routes montagneuses ou simplement rouler sans but avec une playlist en fond fonctionne toujours aussi bien. C’est probablement là que Forza Horizon reste imbattable : cette capacité à transformer une simple balade en moment ultra satisfaisant.

Et évidemment… les trésors de grange sont encore là.
Et évidemment… je passe toujours beaucoup trop de temps à aller les chercher.

Mais… où est le vrai Tokyo ?

Par contre, je vais être honnête : je suis un peu déçue du Japon proposé ici.

Oui, c’est beau.
Oui, certaines routes sont incroyables.
Mais il manque ce que j’attendais le plus : une énorme ville ultra lumineuse façon Tokyo cyberpunk avec des immeubles géants, des néons partout et cette ambiance nocturne complètement folle qu’on imagine tous quand on pense à un Horizon au Japon.

Le jeu possède quelques zones urbaines sympas, mais jamais au point de vraiment donner cette sensation de “wow” qu’aurait pu apporter une vraie mégalopole japonaise.

Et franchement, c’est dommage.

Les courses cross-country… toujours là pour nous faire souffrir

Je vais aussi profiter de cet article pour poser une question très simple :

Pourquoi les courses cross-country existent encore ?

Je comprends l’idée de varier le gameplay, mais honnêtement, elles arrivent toujours au moment où j’ai juste envie de conduire tranquillement sur des routes japonaises parfaites avec ma GT-R.

Mais non.
Le jeu décide parfois qu’il est temps de traverser des champs, détruire trois barrières et finir dans une rivière pour pouvoir continuer la progression.

C’est obligatoire pour avancer… et ça m’agace toujours autant.

Toujours compliqué au volant

Là où j’ai eu le plus de frustration, par contre, c’est sur la gestion du setup volant.

Et ça me déçoit énormément parce que ça fait plusieurs Horizon maintenant que le problème revient. J’ai encore rencontré pas mal de soucis de réglages, surtout autour du frein à main, de la boîte de vitesse ou simplement du feeling général du véhicule selon les voitures.

Le jeu reste totalement jouable, mais on sent encore que la priorité reste clairement la manette.

Et pour les joueurs setup volant comme moi, c’est parfois vraiment pénible.
J’espère sincèrement que les prochaines mises à jour amélioreront ça, parce que le potentiel est énorme.

Les PNJ sont toujours complètement idiots

Je ne sais pas ce qu’il se passe dans les routes de Forza Horizon 6, mais les PNJ semblent avoir obtenu leur permis dans une boîte de céréales.

Entre ceux qui freinent sans raison, ceux qui décident soudainement de faire marche arrière ou carrément demi-tour en plein milieu de la route… certaines situations deviennent absurdes.

Et forcément, ça arrive toujours au pire moment possible.

Trop de dialogues, pas assez de silence

Autre problème : les dialogues.

Je comprends l’envie de rendre le festival plus vivant, mais honnêtement, il y a beaucoup trop de personnages qui parlent en permanence. Et surtout… énormément de dialogues ne sont pas skippables.

Parfois, j’ai juste envie de conduire.
Pas d’écouter quelqu’un me raconter pendant deux minutes à quel point “la vibe du festival est incroyable”.

Laissez-moi rouler en paix.

Toujours un plaisir malgré tout

Malgré mes critiques, je reste contente de ce Forza Horizon 6.

Parce qu’au fond, Horizon reste Horizon.
Explorer l’open world, découvrir les routes, débloquer des voitures, chercher des trésors de grange ou simplement rouler sans objectif reste incroyablement agréable.

Il y a toujours énormément de contenu, énormément de choses à faire et cette ambiance arcade détente que la licence maîtrise parfaitement depuis des années.

J’aurais juste aimé un Japon un peu plus fou… et surtout un jeu mieux optimisé pour les joueurs volant.

Parce qu’actuellement, c’est clairement ce qui m’empêche de pleinement profiter du jeu.