Nettoyer un donjon… vraiment ?
Je crois qu’on ne se rend jamais compte du travail colossal qu’il y a derrière un donjon dans les jeux vidéo. Nous, en tant que joueurs, on arrive, on massacre trois gobelins, on ouvre un coffre et on repart comme des princes. Mais derrière ? Quelqu’un doit bien nettoyer tout ça. Et visiblement, ce jeu a décidé que ce quelqu’un… ce serait nous.
Le concept est complètement idiot, et c’est justement pour ça que ça fonctionne aussi bien.
Un énorme bazar entre amis
Entre deux coups de balai et trois litres de sang à ramasser, le jeu réussit à créer des situations absurdes où l’on passe plus de temps à rire qu’à réellement jouer sérieusement. Surtout quand l’un de vos amis décide d’activer un piège “pour voir ce que ça fait” et vous transforme instantanément en décoration murale.
Le plaisir de piéger volontairement ses amis est d’ailleurs probablement une des meilleures mécaniques du jeu. C’est débile, totalement injuste… mais incroyablement drôle.
Un jeu WTF mais parfait pour se détendre
Ce n’est clairement pas le jeu de l’année. Ce n’est même pas un jeu que je conseillerais à tout le monde. Mais à plusieurs, avec les bonnes personnes et l’envie de ne pas se prendre la tête, c’est un énorme moment de détente.
Il y a ce côté WTF permanent qu’on adore : des pièges partout, des morts débiles, des cris dans le vocal et cette sensation de chaos contrôlé qui rend chaque partie différente. Le jeu ne cherche jamais à être sérieux, et c’est exactement ce qui le rend aussi attachant.
Je ne sais même pas si le jeu est bon
Et puis honnêtement, je ne sais même pas si le jeu est réellement bon.
Tout ce que je sais, c’est que je l’ai offert à un ami pour qu’on y joue ensemble… et qu’il refuse maintenant d’y rejouer alors que moi j’adore ce jeu. Quelle tristesse. Vraiment.
Certaines amitiés ne survivent pas au nettoyage de donjons.
