La nouvelle a secoué l'industrie : Microsoft a annoncé la fermeture de Roundhouse Studios et Bethesda Austin, mettant fin à l'activité de plusieurs centaines de développeurs talentueux.
Cette décision intervient dans un contexte déjà tendu pour Xbox, dont les ventes de hardware continuent de décliner face à Sony. Phil Spencer a justifié ces fermetures par une "réorganisation stratégique" visant à concentrer les ressources sur un nombre réduit de projets AAA.
Roundhouse travaillait sur un RPG non annoncé depuis le rachat de Human Head Studios. Bethesda Austin, de son côté, assurait le support de Redfall — l'échec commercial cuisant de 2023.
La vraie question est celle-là : combien de temps avant que les abonnés Game Pass ne ressentent les effets de ces coupes ? Les annulations et fermetures successives depuis 2023 commencent à peser lourd.
