Si je devais être honnête avec vous, je vous dirais que ce test a failli ne jamais exister. J’ai plusieurs fois pensé à m’arrêter là, mais j’ai tenu bon, et je suis ravi de vous dire que je ne regrette rien. Les premières heures m’ont laissé perplexe, tant la narration est réellement nulle à chier et le suivi de la quête principale incompréhensible. On ne sait pas vraiment qui on est, d’où l’on vient, ni même quel est le but réel de notre aventure. Je me suis forcé à continuer, car j’attendais beaucoup de Pearl Abyss et de ce qu’ils avaient à proposer, ayant quand même apprécié Black Desert Online.

J’ai donc laissé une chance à Crimson Desert, et quel plaisir quand cet immense monde ouvert s’est enfin présenté à moi. J’ai pu découvrir un monde immense, très complet, de par ses biomes variés et la vie qui y est présente. J’ai réellement apprécié m’arrêter en haut d’une colline pour contempler les paysages que le jeu avait à offrir. Visuellement, c’est très beau, et les environnements sont vraiment détaillés. Il était initialement prévu que le jeu soit un MMO, et je trouve que ça se ressent. Ça se voit dans la grandeur de la map, dans les multiples activités qu’il est possible de faire, et dans ce côté “on va farmer comme dans un MMO”. D’un côté, c’est une bonne chose, parce qu’on ne s’ennuie jamais. Mais de l’autre, ça se ressent aussi dans les nombreuses quêtes secondaires, que j’ai trouvées complètement anecdotiques.

Au niveau des combats, je les ai trouvés vraiment qualitatifs. Il y a tellement de builds différents et d’innombrables techniques à apprendre qu’on réussit sans difficulté à trouver celui qui nous correspond et à prendre un réel plaisir à se battre. J’ai aussi trouvé que visuellement, les boss étaient incroyables. Leur design est franchement réussi, et même si ce n’est peut-être pas un point important pour tout le monde, pour moi ça l’est, donc je n’ai pas été déçu. La beauté des combats et des affrontements contre les boss m’a vraiment marqué. Les combats sont d’ailleurs vraiment complexes. Ils demandent de connaître les patterns, d’être précis, minutieux, et ça, c’est un réel point positif. Seul petit défaut selon moi : la lourdeur du personnage, qui rend parfois les déplacements compliqués et pénalise dans certaines phases de combat.

Autre point dont j’aimerais vous faire part : c’est quoi ce bordel avec les montures ? Moi qui suis une grande fan de montures et de familiers, quelle ne fut pas ma déception de passer des heures à farmer pour enfin avoir une monture volante, pour au final me rendre compte que son utilisation est limitée, avec un cooldown excessivement long.

En conclusion, je vous force sincèrement à subir les premières heures du jeu afin de découvrir tout ce qu’il a à proposer. J’aime beaucoup les jeux narratifs, et je dois avouer que je n’ai clairement pas aimé Crimson Desert pour sa narration, car elle est réellement dénuée de sens, et c’est bien dommage. Mais à côté de ça, la beauté de ce monde ouvert, les multiples activités à faire, les combats et les techniques sont ce qui rend le jeu vraiment bon selon moi. Je ne me suis jamais ennuyé, et je vous le conseille si vous aimez les jeux d’aventure. Et là où Pearl Abyss est exceptionnel, c’est sur sa réactivité à répondre aux retours des joueurs et à corriger les bugs dans des délais très rapides.

Ce sera donc un beau 16/20, bien mérité pour Crimson Desert.